Bienvenue sur Nymlerith
COntextE
Voilà vingt ans que les dieux demeurent silencieux. Même le Père de l'Aube, cette immense montagne qui dominait Nymlerith et dont le fanal illuminait les cieux, s'est éteint. Depuis lors, le monde est en proie aux conflits. Pourtant, une lueur d'espoir semble renaître avec l'apparition de nouveaux légataires de l'Œil Divin. On raconte qu'un porteur qui serait capable de gravir le Père de l'Aube pourrait atteindre une forme de divinité. Pourquoi pas vous ?
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Tueur de Dieux - Sosuke Darui [VALIDE]
Citation :
❝L'ennui avait un visage, celui de l'homme qui l'avait adopté.❞Image :
Étiquettes :
[Talentueux I][Talentueux II]
[Talentueux III]
[Talentueux IV]
[Populaire V : Monde]
[Maître d'Arme : Toutes les armes]
[Arts Martiaux]
[Sixième Sens]
[Malin]
Âge :
42Race :
KuroiteMétier :
Père du SommeilFeat :
Toji Fushiguro - Jujutsu KaisenPotentiel :
1310Messages :
39Date d'inscription :
21/02/2024Force :
10Constitution :
12Dextérité :
10Intelligence :
14Sagesse :
8Charisme :
8champ json :
{"prez":"https://mirrorofmagic.forumactif.com/t78-tueur-de-dieux-sosuke-d","oeilDivin":""}Sosuke Darui
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étiquettes
Sosuke Darui
Fiche technique
Sosuke Darui
Oeil Divin
Aucun
Étiquette de départ
[Talentueux I]
Potentiel (total/utilisé)
700/1.000
Statistiques
Force : 10 ; Dextérité : 10 ; Constitution : 12 ; Intelligence : 14 ; Sagesse : 8 ; Charisme : 14
Aucun
Étiquette de départ
[Talentueux I]
Potentiel (total/utilisé)
700/1.000
Statistiques
Force : 10 ; Dextérité : 10 ; Constitution : 12 ; Intelligence : 14 ; Sagesse : 8 ; Charisme : 14
Détails
Style de combat
Peut-être est-ce les raclées qu'il subissait, petit, par les gardes défendant ce qu'il voyait comme sa maison. Peut-être est-ce la façon dont il dut se débrouiller seul, ou toutes les fois où il dut défendre celle qu'il aimait. Peut être est-ce l'horreur de sa mort et la violence qui s'épanouit en lui ce jour là. Peut-être est-il simplement fait pour tuer les dieux.
Il n'a jamais réellement appris à se battre, et les formes de son art sont ainsi déstructurées. Par mimétisme, par instinct, ou par un esprit aiguisé comme peu le sont, il comprend comment se déplacer, comment frapper, comment tenir son arme. Peu importe l'arme dont il se saisit, il sait comment l'utiliser. Peu importe l'arme face à lui, ou le mage qui choisit de l'affronter. Il trouve toujours l'arme adéquate pour le vaincre, et s'il ne l'a pas sous la main, il se débrouillera pour trouver une autre solution.
Au combat, ses mouvements ne sont jamais inutiles. Que ce soit pour détendre ses muscles entre deux efforts, changer de posture, ou économiser ses forces, il peut parfois avoir des mouvements qui semblent trop lents à un adversaire, expérimenté ou non, parfois trop amples, ou trop rigides... La réalité est qu'aucun ne voit ce qu'il voit. Aucun ne perçoit avec autant de justesse les limites de leur propre corps, ou de celui de leur adversaire.
Peut être aurait-il du mettre cet esprit à la contribution du monde. Peut être aurait-il dû former d'autres personnes à son art. Mais il le sait, au plus profond de lui. Il est consacré à la destruction et à la fin.
Il semble souvent avoir l'air détaché, et il est pourtant connu pour s'amuser avec ses proies. Ou il les exécute dans le premier échange de coups, ou il prend son temps, les laissant s'exprimer et déployer leur art jusqu'à la conclusion inévitable. Il semble toujours finir ses combats de la même manière : par une riposte sanglante après avoir mutilé son adversaire au fil de leurs échanges.
Les étiquettes
[Talentueux I]
[Talentueux II]
[Talentueux III]
[Talentueux IV]
[Populaire V : Monde]
[Maître d'Arme : Toutes les armes]
[Arts Martiaux]
[Sixième Sens]
[Malin]
Potentiel Total : 1000 | Potentiel utilisé : 700 | Restant : 300
Peut-être est-ce les raclées qu'il subissait, petit, par les gardes défendant ce qu'il voyait comme sa maison. Peut-être est-ce la façon dont il dut se débrouiller seul, ou toutes les fois où il dut défendre celle qu'il aimait. Peut être est-ce l'horreur de sa mort et la violence qui s'épanouit en lui ce jour là. Peut-être est-il simplement fait pour tuer les dieux.
Il n'a jamais réellement appris à se battre, et les formes de son art sont ainsi déstructurées. Par mimétisme, par instinct, ou par un esprit aiguisé comme peu le sont, il comprend comment se déplacer, comment frapper, comment tenir son arme. Peu importe l'arme dont il se saisit, il sait comment l'utiliser. Peu importe l'arme face à lui, ou le mage qui choisit de l'affronter. Il trouve toujours l'arme adéquate pour le vaincre, et s'il ne l'a pas sous la main, il se débrouillera pour trouver une autre solution.
Au combat, ses mouvements ne sont jamais inutiles. Que ce soit pour détendre ses muscles entre deux efforts, changer de posture, ou économiser ses forces, il peut parfois avoir des mouvements qui semblent trop lents à un adversaire, expérimenté ou non, parfois trop amples, ou trop rigides... La réalité est qu'aucun ne voit ce qu'il voit. Aucun ne perçoit avec autant de justesse les limites de leur propre corps, ou de celui de leur adversaire.
Peut être aurait-il du mettre cet esprit à la contribution du monde. Peut être aurait-il dû former d'autres personnes à son art. Mais il le sait, au plus profond de lui. Il est consacré à la destruction et à la fin.
Il semble souvent avoir l'air détaché, et il est pourtant connu pour s'amuser avec ses proies. Ou il les exécute dans le premier échange de coups, ou il prend son temps, les laissant s'exprimer et déployer leur art jusqu'à la conclusion inévitable. Il semble toujours finir ses combats de la même manière : par une riposte sanglante après avoir mutilé son adversaire au fil de leurs échanges.
Les étiquettes
[Talentueux I]
[Talentueux II]
[Talentueux III]
[Talentueux IV]
[Populaire V : Monde]
[Maître d'Arme : Toutes les armes]
[Arts Martiaux]
[Sixième Sens]
[Malin]
Potentiel Total : 1000 | Potentiel utilisé : 700 | Restant : 300
Arrache-Lunes [Aérien]
Description
Bi bol sar khöödög khün
Emmagasinant une force insoupçonnée, Darui bondit à plus d'une dizaine de mètres de haut, capable de faire descendre un adversaire volant des cieux ou d'atteindre son perchoir pour l'affronter.
Bi bol sar khöödög khün
Emmagasinant une force insoupçonnée, Darui bondit à plus d'une dizaine de mètres de haut, capable de faire descendre un adversaire volant des cieux ou d'atteindre son perchoir pour l'affronter.
Bris d'Egide [Percée]
Description
Namaig yuu ch zogsookhgüi
Darui frappe directement dans la garde de son adversaire, en imprimant à son attaque un mouvement tel que cela lui laisse tout le champ libre pour frapper de sa main, pied, ou arme libre.
Namaig yuu ch zogsookhgüi
Darui frappe directement dans la garde de son adversaire, en imprimant à son attaque un mouvement tel que cela lui laisse tout le champ libre pour frapper de sa main, pied, ou arme libre.
Vision Fantomatique [Rapide]
Description
Ter nadtai khamt baina
Les mouvements de Darui se font encore plus lents et flottants, lui permettant de préserver son énergie jusqu'à un relâchement où il s'abat sur sa cible avec une vitesse aberrante.
Ter nadtai khamt baina
Les mouvements de Darui se font encore plus lents et flottants, lui permettant de préserver son énergie jusqu'à un relâchement où il s'abat sur sa cible avec une vitesse aberrante.
Imperturbabble Assassin [Renforcement]
Description
Tegeed bi tüüntei khamt baina
En dépit de ce qu'il peut subir, Darui prend un instant pour réduire son offensive, se concentrant sur son état physique pour en prendre la pleine mesure et le dépasser, ignorant toute douleur ou inconfort.
Tegeed bi tüüntei khamt baina
En dépit de ce qu'il peut subir, Darui prend un instant pour réduire son offensive, se concentrant sur son état physique pour en prendre la pleine mesure et le dépasser, ignorant toute douleur ou inconfort.
Théonocrite [Inarrêtable]
Description
Tüünii khündetgeld
Les mouvements de Darui cessent d'être flottants, se concentrant sur la puissance brute, la vitesse et la précision. Chacun de ses coups devient alors monstrueux, mais lui demande beaucoup plus d'énergie, raison pour laquelle il ne le fait que rarement.
Tüünii khündetgeld
Les mouvements de Darui cessent d'être flottants, se concentrant sur la puissance brute, la vitesse et la précision. Chacun de ses coups devient alors monstrueux, mais lui demande beaucoup plus d'énergie, raison pour laquelle il ne le fait que rarement.
Cruauté du Père [Maléfice]
Description
Ted tüün shig zovokh bolno
Dans un élan de violence, Darui tord ses armes ou frappe à des endroits plus vicieux, mutilant sa cible et handicapant sévérement ses mouvements avec le membre visé.
Ted tüün shig zovokh bolno
Dans un élan de violence, Darui tord ses armes ou frappe à des endroits plus vicieux, mutilant sa cible et handicapant sévérement ses mouvements avec le membre visé.
Patience et Chatiment [Riposte]
Description
Bi margaash tüüntei negdene
Une fois son adversaire acculé et forcé de se défendre, Darui prend une posture défensive, et se prépare à mordre. A la fois riposte et, souvent, conclusion d'un combat. Au moment où son adversaire frappe, il contre, visant directement les points vitaux.
Bi margaash tüüntei negdene
Une fois son adversaire acculé et forcé de se défendre, Darui prend une posture défensive, et se prépare à mordre. A la fois riposte et, souvent, conclusion d'un combat. Au moment où son adversaire frappe, il contre, visant directement les points vitaux.
Citation :
❝ Surplombant monts et marées ! ❞Image :
Potentiel :
20000Messages :
49Date d'inscription :
22/02/2024Force :
0Constitution :
0Dextérité :
0Intelligence :
0Sagesse :
0Charisme :
0champ json :
{"prez":"","oeilDivin":""}Fille du Crépuscule
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Fille du Crépuscule
ATTENTION
Voilà le Staff
Un Déicide au service d'un mortel
La fiche est valide à partir du 28/02/2024 !
Tu as donc 7 emplacements de techniques disponibles, 0 étiquettes non utilisées et 300 points de potentiel non utilisés, si tu souhaites rajouter ces techniques ou dépenser ces points, il te suffit de le faire savoir ici que tu apportes des modifications pour être validé(e) à nouveau !
Tueur de Dieux - Sosuke Darui [VALIDE]