Bienvenue sur Nymlerith
COntextE
Voilà vingt ans que les dieux demeurent silencieux. Même le Père de l'Aube, cette immense montagne qui dominait Nymlerith et dont le fanal illuminait les cieux, s'est éteint. Depuis lors, le monde est en proie aux conflits. Pourtant, une lueur d'espoir semble renaître avec l'apparition de nouveaux légataires de l'Œil Divin. On raconte qu'un porteur qui serait capable de gravir le Père de l'Aube pourrait atteindre une forme de divinité. Pourquoi pas vous ?
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nEWS
29.08.24+200 de Potentiel pour les nouveaux personnages Halogiens, et +500 si il s'agit d'une Eiskloster (Sorcière des Glaces) de Serendia ! (Non cumulable)
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COMPENDIUM
Voici les liens vers les annexes du forum. Comme nous sommes encore en pleine phase de travaux, ne soyez pas surpris si certaines sections vous redirigent vers la page du Compendium, tandis que d'autres mènent directement aux annexes. Nous avons estimé qu'il serait plus pratique pour vous de commencer à naviguer dès maintenant, même si certains éléments sont encore en cours de finalisation.
L'Esprit vengeur - Eryë Hae-In [VALIDE]
Invité
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Invité
Eryë Hae-In
Esprit Vengeur de Kuro
Vos caractéristiques
Votre Œil Divin : Anemo
Sinon votre étiquette de départ : ///
Votre Potentiel (Utilisé/Total) : 1,300/1,300
For : 9 (1)
Dex : 13 (5)
Cons : 9 (1)
Int : 8
Sag : 8
Cha : 9 (1)
Sinon votre étiquette de départ : ///
Votre Potentiel (Utilisé/Total) : 1,300/1,300
For : 9 (1)
Dex : 13 (5)
Cons : 9 (1)
Int : 8
Sag : 8
Cha : 9 (1)
Style de Combat
La Lame Vengeresse et solitaire.
Eryë, dans son malheur, « hérita » d'une arme privilégiée lors de sa fuite de Port-Liberté. En effet, l'arme qui fut trouvée est un katana de facture d'exception. Celle-ci est faite d'un alliage d'argent rendu impur par l'ajout d'argile, de charbon et de silice pour le cœur, tandis que l'extérieur de la lame est forgé de l'acier d'une météorite.
Cette riche lame, dont le tsuka est fait d'ivoire et recouvert de fines bandes de soie blanche, projette des reflets bleutés à la lumière. Le tsuba et le kashira, eux, sont richement décorés de motifs de ronces et d'une rose, entièrement faits d'argent pur.
Cette lame, renommée « Hortensia » par Eryë ne quitte jamais son ceinturon. Un rappel permanent de pourquoi elle continue de vivre, un memento mori. Celle-ci est naturellement bien plus tranchante qu'un katana lambda, et bien plus résistante également. Une arme qui ne devrait clairement pas être entre les mains d'une femme telle qu'Eryë, mais encore moins entre celles d'un Quartier-maître de Port-Liberté.
Concernant ses capacités de combat, la Kuroïte les a perfectionnées seule au cours de ses nombreuses années d'entrainement. Un entrainement et une discipline physique rude lui ont permis de forger son corps pour devenir une arme. Une force suffisamment développée pour supporter le poids du destin, elle compense néanmoins par une dextérité hors du commun, déjà avant l'obtention de son Œil Divin, où sa vitesse était déjà impressionnante.
Évidemment, ce cadeau est pour elle une malédiction, mais sa vitesse est naturellement décuplée par cette dernière. Ce qui était autrefois impressionnant est devenu gargantuesque, pouvant se mouvoir telle une tornade déchainée entre ses ennemis et les fendre sans qu'ils puissent ne serait-ce que réagir ou comprendre la situation.
Bien entendu, Eryë entretient le mystère face à ces habiletés, n'en disant que le moins possible, et se prétendant parfois possédée par un esprit vengeur pour justifier de cette force.
Quant à Erèbe, c'est une autre histoire. Là où Eryë se bat avec grâce, mais déshonneur, le démon vengeur ne cherche que la destruction et l'oblitération. Usant d'Hortensia comme d'une allonge terrible à ses attaques dévastatrices, elle ne refusera jamais le plein potentiel de l'Anemo pour infuser son arme, ou bien pour créer des vents destructeurs pour démembrer et annihiler ses adversaires.
Incapable de la moindre parole ou d'émotions positives, Erèbe se contente de frapper comme une bête enragée sans réelle technique particulière, mais avec une force et une vitesse qu'il est difficile d'imaginer pour le commun des Hommes, ce qui la rend probablement bien plus dangereuse que la Kuroïte, complètement enragée et chaotique dans ses gestes. Il est inutile de préciser qu'elle prend également un malin plaisir à se battre à mains nues également, son péché mignon étant de broyer lentement la boite crânienne de ses adversaires vaincus, se délectant de leur lente et délicieuse agonie.
Les étiquettes de personnage
[Œil Divin : Anemo] (Gratuit)
[Talentueux I] (100)
[Maître d'arme : Katana] (200)
Les étiquettes de sorcellerie
[Sorcellerie] (100)
[Inventaire] (200)
[Téléportation] (400)
Les étiquettes d' inventaire
[Arme de haute-qualité] (300)
Potentiel Total : 1,300 | Potentiel utilisé : 1,300 | Restant : 0
Petit point sur les Techniques
Techniques disponibles : 8 | Étiquettes de techniques disponibles : 4
Suet malfaisant [Rapide]
Description : Depuis sa maîtrise de la téléportation, la vitesse démentielle de la Kuroïte n'a fait que se décupler. Ainsi, celle-ci est capable d'enchainer les téléportations d'un simple regard et geste. Ce qui fut obtenu par une vitesse démentielle est aujourd'hui un clignement, un saut dans l'espace. Évidemment, celle-ci l'utilise pour attaquer de plusieurs points différents, ce qui rend l'attaque presque impossible à parer, et encore moins à prédire.
Aquilon Vengeur [Inarrêtable]
Description : Technique propre à Erèbe, celle-ci canalise toute la puissance de son Œil Divin dans la lame de son katana, frappant le sol de sa lame pour libérer une onde de vents destructeurs face à elle.
Mistral déloyal [Percée]
Description: Là encore un stratagème d'Erèbe qui ne se refuse aucunement la puissance qu'elle possède. L'Oni de Kuro est capable de matérialiser des lames composées de vents concentrés, les envoyant sur son ennemi à une telle vitesse qu'il est difficile de les esquiver ou de les parer. Elle l'utilisera généralement sur des adversaires lourdement équipés ou protégés, brisant cette défense par une multitude d'attaques venant de parts et d'autres.
Autan illusoire [Feinte]
Description : Seconde technique dissimulée d'Eryë, celle-ci utilise naturellement la vitesse surhumaine de son Œil Divin pour se déplacer à une vitesse telle qu'elle n'est perceptible à l'œil nu. Créant des images rémanentes, celle-ci utilisera cette feinte pour frapper au moment opportun, lorsque son adversaire ne saura plus où se trouve la véritable bretteuse.
Oeil divin :
astroCitation :
❝ Gravissez mes sommets pour vous révéler ! ❞Image :
Étiquettes :
01. Dieu02.
03.
Âge :
IntemporelRace :
DieuMétier :
Administrer le CosmosFeat :
TargonPotentiel :
20051Messages :
308Date d'inscription :
19/01/2018Force :
20Constitution :
20Dextérité :
20Intelligence :
20Sagesse :
20Charisme :
20champ json :
{"prez":"https://mirrorofmagic.forumactif.com/t2-modele-de-presentation","oeilDivin":"7"}Père de l'Aube
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Père de l'Aube
ATTENTION
Voilà le Staff
Lady -Vengeance
La fiche est valide à partir du 14/02/2024 ! La meilleure sabreuse de Nymlerith hein ? Encore une fois, il sera nécessaire d'affronter le Déshérité pour le titre !
Tu as donc 4 emplacements de techniques disponibles et non utilisés et 300 points de potentiel non utilisés, si tu souhaites rajouter ces techniques ou dépenser ces points, il te suffit de le faire savoir ici une fois que tu apportes des modifications pour être validé(e) à nouveau !
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❝ Gravissez mes sommets pour vous révéler ! ❞Image :
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19/01/2018Force :
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20champ json :
{"prez":"https://mirrorofmagic.forumactif.com/t2-modele-de-presentation","oeilDivin":"7"}Père de l'Aube
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Père de l'Aube
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Lady -Vengeance
La fiche est valide à partir du 28/02/2024 !
Tu as donc 4 emplacements de techniques disponibles et non utilisés et 0 points de potentiel non utilisés, si tu souhaites rajouter ces techniques ou dépenser ces points, il te suffit de le faire savoir ici une fois que tu apportes des modifications pour être validé(e) à nouveau !
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L'Esprit vengeur - Eryë Hae-In [VALIDE]